株式会社バンダイナムコオンライン様

バンダイナムコオンラインが実現したエンドポイント管理の自動化
脆弱性対策にも高コスパで対応

組織プロフィール:

「本気でオンラインゲームに取り組もう」という意志のもと、オンラインゲーム専業会社として当時のバンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント)からスピンオフする形で2009年に設立。「日本発オンラインゲームを、世界へ」というスローガンを掲げ、日本らしさにこだわったオンラインゲームで挑戦を続ける。さらにオンラインゲームに軸足を置きながらもグループ内外と連携し、ゲームだけにとどまらない多彩なエンターテインメントの展開を目指す。

導入の決め手
  • 評価版の入手を含めトライアルしやすい環境が提供されていた
  • クラウドサービスとして利用が可能
  • 同カテゴリの競合製品に対してコストパフォーマンス面でも優位
導入の効果
  • セキュリティ脆弱性対策における“抜け”や“漏れ”、“遅れ”を排除
  • エンドポイント資産管理に関する基本的なオペレーションを自動化
  • 使われないまま放置されている“休眠端末”の棚卸と回収にも貢献